一、三維球的組成

★ 左鍵點擊外控制柄可用來對軸ˇ進(jìn)行暫時的約束ˇ使三維物體只能進(jìn)行沿此軸ˇ上的ˇ性平移 ˇ或繞此軸ˇ進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
★拖動圓周ˇ可以圍繞一條從視點延伸到三維球中心的虛擬軸ˇ旋轉(zhuǎn)。
★定ˇ控制柄用來將三維球中心作為一個固定的支點ˇ進(jìn)行對ˇ的定ˇ。主要有2種使用方法ˇ1ˇ拖動控制柄ˇ使軸ˇ對準(zhǔn)另一個位置ˇ2ˇ右鍵點擊ˇ然后從彈出的菜單中選擇一個ˇ目進(jìn)行移動和定位。
★中心控制柄主要用來進(jìn)行點到點的移動。使用的方法是將它直接拖至另一個目標(biāo)位置ˇ或右鍵點擊ˇ然后從彈出的菜單中挑選一個選ˇ。它還可以與約束的軸ˇ配合使用。
★ 內(nèi)側(cè)。在這個空白區(qū)域內(nèi)側(cè)拖動進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。也可以右鍵點擊這里ˇ出ˇ各種選ˇˇ對三維球進(jìn)行設(shè)置。
★拖動二維平面ˇ可以在選定的虛擬平面中自由移動。
二、打開與關(guān)閉三維球
選中一個對ˇˇ對ˇ可以是零件、裝配、圖素、光源ˇ平行廣元除外ˇ、照ˇ機(jī)、動畫軌跡關(guān)鍵點等。
打開三維球的方法是單擊三維球開個按鈕ˇ在單擊一下就關(guān)閉ˇ也可使用快捷鍵F10。
三、三維球與對ˇ的附著
默認(rèn)情況下三維球是附著在對ˇ上的ˇ移動三維球就可移動對ˇˇ但也可對三維球進(jìn)行獨立操作ˇ以完成一些特殊的操作如圓形陣列等。使三維球脫離所附著物體的辦法是按一下空格鍵ˇ這時三維球變成白色的ˇ然后就可獨立操作三維球了ˇ需要三維球再附著到對ˇ上時ˇ再按一下空格鍵。
四、移動零件或圖素
法1ˇ首先單擊一個外控制柄ˇ把移動約束到該軸ˇ上
左鍵拖動外控制柄ˇ然后右鍵單擊數(shù)值編輯該數(shù)值或右鍵拖動外控制柄ˇ在快捷菜單中選擇移動ˇ輸入值
法2ˇ右鍵單擊外控制柄圓點ˇ編輯距離
法3ˇ右擊三維球的中心點ˇ在出ˇ的快捷菜單中
編輯位置ˇ編輯對ˇ在物理坐標(biāo)系中的位置
移動到點ˇ把對ˇ移動到指定的點
移動到中心點ˇ把對ˇ移動到圓形對ˇ的中心ˇ圓柱、球等ˇ
法4ˇ拖動三維球的二維平面可以任意移動ˇ用于快速不精確移動
五、旋轉(zhuǎn)零件或圖素
法1ˇ單擊一個外控制柄ˇ把旋轉(zhuǎn)約束到該軸ˇ上